Questo articolo analizza in modo dettagliato i problemi segnalati dagli giocatori riguardo alle grotte subacquee e all’esplorazione sottomarina in Island Paradise (Isla Paradiso) di The Sims 3, descrivendo situazioni ricorrenti, differenze tra le grotte e comportamenti anomali riscontrati durante il gioco. Le informazioni riportate si basano sulle esperienze condivise dalla community e sulle discussioni tecniche presenti nei thread di supporto.
Rilascio e natura del problema
There are two caves there side by side, one can be entered from the "front", the other from the "back".
My Sim was diving at Rocky Reef. There are two caves there side by side, one can be entered from the "front", the other from the "back".
My Sim has definitely been thrown out of caves with tentacles coming out of them.
My Sim was still very low in the diving skill, so he couldn't use the exit he discovered in the second cave, for example.
Comportamenti anomali di accesso e teletrasporto
The Sims 3, quando entra in una grotta sottomarina, può essere spostato su terraferma o uscire dalla zona di accesso in modo inspiegabile. In alcuni casi un Sim tenta una grotta e viene buttato fuori dal lotto; in altri casi entra ma non può utilizzare determinati uscite a seconda del livello di abilità subacquea.
In termini di esplorazione, è possibile esplorare grotte per trovare oggetti collezionabili, buchi d’aria e tunnel che conducono ad altre grotte, ma gli effetti visivi e i movimenti possono risultare strani se si tenta di seguire la simulazione con una camera fissa o se si cambiano impostazioni di movimento durante l’esplorazione.
Parametri e condizioni che influenzano l’esplorazione delle grotte
In ogni Dive Spot there can be found a cave. can lead you to many underwater collectibles. to travel on and see where the exit leads. level dive spot, a random spot on the shore, or even the Uncharted Island you can discover at level 10. may be attacked by tentacled monsters and suffer a nasty moodlet. At higher levels, Sims will be less likely to react this way to a Shark.
Some caves hanno livelli di accesso specifici (es. level 4 setting) che possono influire sull’ingresso di un Sim con un determinato livello di abilità subacquea. Se i livelli non corrispondono, potrebbe non essere possibile entrare o proseguire l’esplorazione all’interno della grotta.
Impatto delle abilità sul successo dell’esplorazione
Escavare, nuotare e esplorare richiedono una certa competenza: alcune osservazioni indicano che l’abilità di nuoto potrebbe non aumentare automaticamente l’abilità atletica durante le sessioni di immersione, a meno che non si segua un percorso specifico come corsi di Atletica o attività di nuoto continuo.
È stato osservato che, a livelli di abilità subacquea più alti, i Sim tendono ad essere meno propensi a reagire con moodlet negativi a minacce come squali, e che l’esplorazione delle grotte può richiedere gestione delle risorse come aria, decompressione e tremendi moodlet relativi all’annegamento.
Soluzioni proposte dalla community
Solution: Go to edit town, grab the cave and let go again. This should make the cave work again.
EDIT: Just read on the bugs thread at TS3 that a lot of people are having luck fixing this bug by going to the dive lot in edit town mode, picking up the dive cave, and then putting it back down. The cure Crinrict has posted has worked for me so far.
There is a button on that pop up that will make your sim go to the beach where the work is. Once they are at the beach, they will start running/walking around surveying the beach.
Osservazioni sul side quest e sull’oceano
When I had a look around in Isla Paradiso itself, the loading took rather longer than usual, and right from the beginning, my game began to stutter. Not lag, mind you, but severe stuttering, so I suppose there are indeed quite a lot of routing issues in that neighborhood.
Oh, concerning the installation of IP and the patch as well: personally, I haven't encountered any problems. The patch installed just fine, I had no problems with the launcher or strange temp-files appearing in the DCache, and when I installed IP itself right afterwards, the game started as usual.
Riferimenti pratici per la gestione del bug
In alcuni casi, spostare la camera o rimuovere l’allineamento della camera durante l’ingresso nella grotta ha aiutato a risolvere l’anomalia, impedendo che il Sim venisse posizionato in modo incoerente o sottratto dal contesto della grotta.
Se si stanno utilizzando mod o contenuti personalizzati, è consigliabile testarli separatamente per verificare se il problema persiste con oggetti o lotti di immersione di EA o di terze parti.
